Saturday, 25 July 2020

Penulisan Pengantar Teknologi Game | PyGame


PENULISAN
PENGANTAR TEKNOLOGI GAME

DOSEN :
ANDREAS HADIYONO

OLEH :
Farhan Meditama Gunawan (52417187)


FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS GUNADARMA
2020

Pygame merupakan suatu modul python yang berguna dalam pembuatan suatu game. Disini saya akan memberikan cara untuk menginstall pygame di windows dengan mudah. Berikut adalah langkah-langkahnya :

  1. Terlebih dahulu download software python di website resmi.
  2. Pada saat penginstallan, jangan lupa untuk mencentang bagian "Add Python 3.8 to path".
  3. Selanjutnya, kita tunggu sampai proses pengisntallan  slesai. Selanjutnya adalah membuka cmd dengan "run as administrator". Setelah itu kita hanya perlu megnetik "py -m pip install -U pygame --user" dan game akan terinstall secara otomatis seperti gambar yang tertera.
  4. Untuk melakukan verifikasi apakah game sudah terinstall atau belum kita hanya perlu mengetik "install pygame" lalu enter. Jika tidak terjadi error maka hasilnya akan seperti gambar berikut.
  5. Untuk menjalankan gmae, kita hanya perlu mengetik "py -m pygame.examples.aliens" pada command prompt lalu enter. maka game "Pygame Aliens" kan berjalan.
inilah cara menginstall pygame melalui cmd

keuntungannya dari py game adalah program ini bersifat open source, gratis, freeware, shareware, dan game komersial dengan pygame ini.


Wednesday, 6 May 2020

Pengantar Teknologi Game | Best Game From Game Play

Game Terbaik Dari Tiap Game Play

Narrative Play game yang sangat mementingkan cerita atau "StoryRich" kaya akan cerita dan pilihan dalam alur cerita game tersebut. Untuk kali ini saya memilih Life Is Strange, dengan gameplay bena benar mengedepankan cerita dan pemain pun harus menentukan dan bisa mengubah cerita tersebut dengan keputusan dalam memilih atau bertindak didalam game ini, dengan cerita yang menyentuh dan juga seru, game ini memenangkan beberapa nominasi.

Social Play game social yang mengutamakan interaksi sosial atau ketergantungan terhadap player ain, seperti GTA Online. game sandbox dengan kelebihan online dan memiliki misi dari beberapa npc dan juga dapat melakukan hal lain dengan bebas dan dengan siapapun didalam game.GTA online: 6 stats that will blow your mind | Red Bull

SImulation Play game simulasi yang dapatmelakukan hal serupa atau mirip seperti di dunia nyata, banyak game simulasi bahkan ditambah dengan mengunakan VR agar game tersebut menjadi terasa lebih realistis, game yang saya pilih adalah Cooking simulatorCooking Simulator on GOG.com

Pengantar Teknologi Game | Teknologi Terkeren

Teknologi Terkeren
Teknologi yang paling keren adalah visual, sampai hari ini game selalu berusaha untuk mengembangkan visual graphic game mereka, bahkan beberapa game lawas dihidupkan kembali dengan cara me “REMASTER” game tersebut, atau memodifikasi graphic game tersebut dengan graphic hari ini. Contoh Graphic yang benar benar membuat kita merasakan kemajuannya dalah minecraft, game “kotak – kotak” yang “simple” tetapi sangat banyak di sukai oleh banyak kalangan memperbagus visual game mereka dengan adanya technology RTX dari Nvidia
3648052-minecraft-with-rtx-of-temples-and-totems-001-rtx-off-logos-min.jpg
3648053-minecraft-with-rtx-of-temples-and-totems-001-rtx-on-logos-min.jpg
Dari Audionya juga tidak perlu diragukan, semua suara alam, seperti lava, air terasa sangat reaistis dan sangat bagus untuk game minecraft, walaupun tidak ada suara angin atua hembusan angin seperti ditempat tinggi misalnya, game ini lebih fokus kepada suara dibawah tanah karena game ini fokus kepada eksplorasi bawah tanah mencari resources.

Kelebihan
Game ini adalah game open world dan dapat meningkatkan kreatifitas kita dalam berimajinasi dan planning untuk membangun sesuatu. Mungkin game ini terlihat ke kanak kanakan, padahal game ini sangat digemari juga oleh para mahasiswa atau bahkan orang tua karena ada fitur co-op dengan player lain.

kekurangan
Kemungkinan besar yang dapat terjadi adalah bosan, dan ini adalah hal yang wajar, karena setelah mengalahkan ender dragon, game ini selesai, tetapi kaian masih bisa explore lagi seperti semula tanpa henti.

Pengantar Teknologi Game | Game Game Legendaris

Game Game Legendaris
PS4
-Death Stranding game produksi Hideo Kojima yang dikenal membuat game metal gear solid kembali membuat game baru dengan genre yang baru juga
-Red Dead Redemption game produksi rockstar atau yang lebih dikenal pembuat franchise GTA mengeluarkan game wildwest yang berbau GTA
XBOX
-HALO game yang menceritakan kisah Master Chief menyelamatkan dunia dari serangan Alien dengan penuh Drama
-Gears Of War Game exclusive xbox yang menceritakan bahwa bumi diserang oleh monster dan manusia bertahan untuk hidup.
Android
-Angry Bird game popular yang sangat digemari anak-anak pada era 2013
-Tap Tap Renvenge game berbasis music seperti guitar hero tetapi di hadnphone
IOS
-Temple Run game tanpa ujung atau endless game yang hanya akan berhenti jika kita kalah dengan cara jatuh atau tertangkap oleh monster
-Flappybird game simple yang sangat popular dalam satu waktu dengan tap layar untuk menaikan burung lebih tinggi dari obstacle.
Nintendo Switch
Animal Crossing Game wholesome dan lucu digemari oleh banyak kalangan, karena game ini termasuk game calming dan stress relief bagi banyak orang
Mario Kart Game legendaris dari Nintendo dan diadaptasi ke nintedno switch degnan beberapa sentuhan modern

Pegantar Teknologi Game | Dampak Positif dan Negative Game

Dampak Positive dan Negative game di kehidupan sehari – hari
Positif
Nalar pikiran seseorang dapat ter improve dari game karena terbiasa menghadapi masalah – masalah yang di berikan dari game dengan ide atau solusi yang lebih banyak dan lebih kreatif disbanding orang yang tidak bermain game.
Game dapat menjadi sarana olahraga didalam ruangan, seperti Nintendo Wii, game ini butuh gerakan tubuh full body, dan banyak game yang memang di buat dengan sengaja untuk olahraga.
Negatif
Dampak negative dari game adalah kekerasan, terutama di kalangan bawah umur yang tidak di awasi oleh orang tua dalam memilih game untuk anaknya, dari umur dini, anak anak di bawah umur sudah berbicara kasar dan susah untuk mengendalikan emosi dan terbawa hingga dewasa berujung kekerasan.
Adiksi atau ketagihan menjadi salah satu penyakit yang nyata, dinyatakan oleh WHO “gaming disorder in its International Classification of Disease.”

Sunday, 14 April 2019

Membuat Website

Cara membuat website memiliki banyak cara, kami menggunakan sublime dan xampp, dan hosting gratis dengan menggunakan www.000webhost.com. Lalu membangun badan atau bagian utama web, bisa dengan ide sendiri atau bisa mengambil dari internet yang sudah ada, tapi biasanya
,  kami mengambil beberapa bagian dari internet lalu kami kembangkan sendiri untuk design dan tampilannya.
Ini salah satu contoh dimana kami mengubah beberapa kodingan bagian view yaitu bagian dimana nantinya akan dilihat oleh pengunjung atau pengguna, seperti font, warna, ukuran, bar, gambar, dan juga thumbnail







Di folder ini kita memasukan font yang kita inginkan untuk tampilan web
Kita akan menyalakan web kita dari xampp, tampilan diatas adalah tampilan dimana kita sudah merapihkan atau menyelesaikan susunan webIni adalah halaman depan dari web yang kami buat.

Sekian Penjelasan singkat dari cara membuat web.


By: Farhan Meditama, Nanga Parbat, Pebry Triandy

Sunday, 24 March 2019

Sejarah Web, Web Science, dan Arsitektur Web


Sejarah Web
Tim Berners-Lee, seorang ilmuwan Inggris, menemukan World Wide Web (WWW) pada tahun 1989, saat bekerja di CERN. Web awalnya disusun dan dikembangkan untuk memenuhi permintaan berbagi informasi otomatis antara ilmuwan di universitas dan institut di seluruh dunia
CERN bukanlah laboratorium yang terisolasi, melainkan titik fokus bagi komunitas luas yang mencakup lebih dari 17.000 ilmuwan dari lebih dari 100 negara. Meskipun mereka biasanya menghabiskan waktu di situs CERN, para ilmuwan biasanya bekerja di universitas dan laboratorium nasional di negara asal mereka. Oleh karena itu, alat komunikasi yang andal sangat penting. Gagasan dasar WWW adalah menggabungkan teknologi komputer, jaringan data, dan hiperteks yang berkembang menjadi sistem informasi global yang kuat dan mudah digunakan

Rancangan WWW memungkinkan akses mudah ke informasi yang ada dan halaman web awal yang ditautkan dengan informasi yang berguna bagi para ilmuwan CERN (mis. buku telepon CERN dan panduan untuk menggunakan komputer pusat CERN). Sebuah fasilitas pencarian bergantung pada kata kunci - tidak ada mesin pencari di tahun-tahun awal. Browser Web aslierner-Lee yang berjalan pada komputer NeXT menunjukkan visinya dan memiliki banyak fitur browser Web saat ini. Selain itu, itu termasuk kemampuan untuk mengubah halaman dari langsung di dalam browser - kemampuan mengedit Web pertama. Tangkapan layar ini menunjukkan peramban berjalan pada komputer NeXT pada tahun 1993.


Metodologi Web of Science

Web of Science adalah ilmu yang mempelajari ilmu dari Web. Ketika situs tersebut telah masuk ke dalam lingkup ilmu pengetahuan, pertanyaan mendasar adalah bagaimana ilmu melakukan metodologi. Bagaimana peneliti atau pendekatan insinyur ke Web untuk pemahaman dan hubungan dengan domain sosial dan inovasi secara luas apa yang harus dilakukan.
Berbagai penelitian sedang dilakukan untuk mengembangkan metodologi pemetaan (mapping) dan grafik pada struktur situs sampling sebagai kunci [Leung, 2001]. Sebagai contoh, laporan penelitian [Fetterly, 2004] menyatakan bahwa 27% dari web di Jerman (.de) melakukan perubahan setiap minggu. Model lain adalah metodologi model analisis yang mengkombinasikan data empiris yang digunakan untuk membuat penentuan probabilitas. Metodologi dalam Web of Science akan dipengaruhi oleh latar belakang teknik industri dan peneliti akademis


ARSITEKTUR WEB
Arsitektur WEB adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs yang mana seperti pengertian arsitektur itu sendiri, melibatkan teknis, kriteria estetis dan fungsional. Seperti dalam arsitektur tradisional, fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan pengguna.Hal ini memerlukan perhatian khusus pada konten web, rencana bisnis, kegunaan, desain interaksi, informasi dan desain arsitektur web.Untuk optimasi mesin pencari yang efektif perlu memiliki apresiasi tentang bagaimana sebuah situs Web terkait dengan World Wide Web.
Sejak web perencanaan berisi desain dan manajemen datang dalam lingkup metode desain, Vitruvian tradisional tujuan komoditas, keteguhan dan kesenangan dapat memandu arsitektur situs yang mana seperti yang mereka lakukan terhadap arsitektur fisik dan disiplin desain lainnya. Website arsitektur akan datang dalam ruang lingkup estetika dan teori kritis dan kecenderungan ini dapat mempercepat dengan munculnya web semantik dan web 2.0. Kedua ide menekankan aspek struktur informasi.
Strukturalisme adalah sebuah pendekatan untuk pengetahuan yang telah dipengaruhi sejumlah disiplin akademis termasuk estetika, teori kritis dan postmodernisme. Web 2.0, karena melibatkan user-generated content, mengarahkan perhatian arsitek website untuk aspek-aspek struktur informasi.
Ada tiga standar utama untuk penerapan Web Service, Standar-standar ini mendukung pertukaran data berbasis XML. Tiga standar tersebut meliputi SOAP, WSDL, dan UDDI.
1.    SOAP (Simple Object Access Protocol) adalah Suatu bahasa versi bebas dari protokol RPC (Remote Procedure Caoll) yang berguna untuk proses transaksi melalui HTTP standar.
2.    WSDL (Web Services Description Language) adalah bahasa yang memungkinkan berbagai dokumen yang dibuat dalam aplikasi yang berbeda dapat berkomunikasi.
3.    UDDI (Universal Description Discovery and Integration) adalah semacam direktori global untuk mengelola web services.







Sumber: 


Web Science: An Interdisciplinary Approach to Understanding the Web (https://eprints.soton.ac.uk/266555/1/CACM.pdf)